Die US Open werden voraussichtlich die Video Review (VR) Technologie einführen, um Tennisbeamten bei der Klärung umstrittener Entscheidungen der Spieler während des diesjährigen Turniers zu unterstützen.
Im Jahr 2023 wurde die US Open das erste Grand-Slam-Turnier, das die Video-Review-Technologie einführte, mit dem Ziel, Beweise für die Aufrechterhaltung oder Aufhebung einer ursprünglichen Entscheidung zu liefern.
Während der ersten Testphase bestätigte die United States Tennis Association (USTA), dass fünf Plätze Zugang zur VR-Technologie haben würden. Es gab jedoch technische Probleme bei der ersten Verwendung, als erwartet wurde, dass eine endgültige Entscheidung über einen Doppelsprung getroffen wird.
Andy Murray, dreifacher Grand-Slam-Champion, der in dem Spiel, in dem der umstrittene Anruf erfolgte, involviert war, forderte die Organisatoren auf, es zu „reparieren“. Es scheint, dass die Organisatoren die Bedenken aufgegriffen haben, um das System für die Ausgabe des Turniers 2024 zu verbessern.
Gemäß einer zuverlässigen Quelle wird die VR-Technologie für alle Hauptfeldspiele bei den US Open 2024 auf den drei größten Plätzen verwendet: Arthur Ashe, Louis Armstrong und Grandstand. Zusätzlich haben auch das Stadium 17 und die Plätze 5, 7, 11 und 12 Zugang zur Technologie.
Das Video Review System wird in der Regel von einem VR-Beamten und -Operator außerhalb des Platzes betrieben, der die Videoaufnahmen eines umstrittenen Anrufs auf ihrem Tablet an den Schiedsrichterstuhl übermittelt.
Die Schiedsrichter werden die präsentierten Beweise auf ihren kleinen Bildschirmen überprüfen und entscheiden, ob sie eine Entscheidung aufrechterhalten oder aufheben sollen. Wenn es nicht genügend Beweise aus den Aufnahmen gibt, um die Entscheidung zu ändern, bleibt die ursprüngliche Entscheidung bestehen.
Die Spieler haben maximal drei Video Reviews pro Satz zur Verfügung (ein zusätzliches Review in jedem Tiebreak). Welche Anrufe jedoch der VR-Technologie unterliegen werden, um Schiedsrichtern bei der genauen Entscheidungsfindung zu helfen, ist noch nicht bekannt.
Die VR-Technologie wird verwendet, um Aufnahmen zu überprüfen, die als Foul, Doppelschlag, Berührung, Behinderung oder als Ball, der eine feste Einrichtung auf dem Platz trifft (alles, was nicht Teil der Spielfläche ist), angesehen werden. Es ist wichtig zu beachten, dass dieses System nicht mit der Hawk-Eye-Technologie verwechselt werden sollte, die automatisiert ist und bestimmt, ob ein Ball die Linie berührt hat oder nicht.
Tatsächlich ist die VR-Technologie darauf ausgelegt, das elektronische Linienrufsystem im Falle von Fehlfunktionen zu ergänzen. Darüber hinaus wird sie auch zur Behebung von Wertungsfehlern eingesetzt werden.
Wie viele Systeme hat die VR-Technologie ihre Grenzen und kann nicht verwendet werden, um ein gesamtes Spiel zu leiten. Sie kann nicht zur Behandlung von Zeitüberschreitungen, Fußfehlern oder Linienrufen des Hawk-Eye-Systems (sofern es nicht funktioniert) genutzt werden.
Zusätzlich kann die VR-Technologie nur bei einem Regelverstoß eingreifen, wenn dies zu einem Ausschluss führen würde; der Schiedsrichter und der Supervisor haben das Ermessen, das Filmmaterial in solchen Fällen zu überprüfen.
Dies wird von den Spielern als willkommene Erleichterung empfunden, da bestimmte Entscheidungen in Tennisspielen einen erheblichen Einfluss auf das Ergebnis haben können. Coco Gauff, eine prominente Spielerin in der Women’s Tennis Association (WTA), hat zuvor die Notwendigkeit betont, dass der Sport technologische Fortschritte vollständig annimmt.