アブダビ自律レーシングリーグは、F1 24を発売する予定であり、ゲームファンはキャリアモードでの約束された変更を熱望しています。開発者はF1ドライバーが直面するチャレンジ、例えばチームメイトとの競争や異なるチームとの契約交渉に重点を置いています。これらの変更は、新しい「認識」システムによって実現されており、チーム内のバトルを追跡し、チームメイトを圧倒することで利益を得ることができます。このシステムでは、秘密の車のアップグレードも可能であり、チームのトップドライバーが車の開発をコントロールすることができます。さらに、車のアップグレードプロセスは、オプションの研究開発シナリオの導入により、より反復的でなくなりました。これらの変更は、キャリアモードをより予測不可能で挑戦的なものにすることを目指しています。契約交渉はシーズン中に行われ、EAのFIFAゲームシリーズに似た応酬的な交渉プロセスになります。これらの会議は秘密に保たれるべきであり、情報漏洩はキャリアの進行に悪影響を及ぼす可能性があります。トラック上では、レースエンジニアがレース中にプレイヤーがポジションを向上させるための目標を提供します。ドライバーレーティングも改訂され、チームはドライバーに対して年々の改善を期待しています。これは、作成されたドライバーだけでなく、実際のF1またはF2ドライバーにも適用されます。各ドライバーは、実績に基づいた一連の成果を持ち、これが総合評価に貢献し、ドライバーとしての価値を高めます。これらの機能は、2人用のキャリアモードでも利用可能です。フルゲームは5月31日に発売され、キャリアモードの成功は、F1 23の冷たい反応に続いてEAとCodemastersにとって重要です。
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